Настільна гра Hobby World Каркассон. Мисливці і збирачі (нове видання) (915285)

Настільна гра Hobby World Каркассон. Мисливці і збирачі (нове видання) (915285)

Настільна гра Hobby World Каркассон. Мисливці і збирачі (нове видання) (915285)

780 грн
Настільна гра Hobby World Каркассон. Мисливці і збирачі (нове видання) (915285) - фото 1

"Каркассон: Мисливці та збирачі" - улюблені механіки і правила класичного "Каркассона", адаптовані до дикої атмосфері первісного світу. Тепер квадрати місцевості перестануть бути частиною карти і почнуть взаємодіяти з іншими механіками, змінюючи хід гри за допомогою, наприклад, різноманітних пасток і знань шаманів. Ставте тотеми свого племені, здобувайте їжу, полюючи на первісних тварин і збираючи плоди і коріння, приручити вогонь, щоб відлякувати хижаків. Очоліть плем’я, займіть кращі рибальські та мисливські угіддя і будьте напоготові - стародавній світ поспішає випробувати вас на міцність!

Як грати?
У настільній грі "Каркассон. Мисливці і збирачі" гравці по черзі складають карту первісної місцевості за допомогою спеціальних плиток - тайлів. На кожній плитці можуть бути розташовані різні об’єкти: річки, озера, ліси, менгіри - і тварини, які там водяться. В "Мисливці і збирачів" зустрічаються червоні олені, тури, мамонти і небезпечні хижаки - шаблезубі тигри, які конкурують за видобуток з вашими мисливцями. Щоразу після того, як ви добудовуєте карту, ви можете розмістити на новому тайлі свого одноплемінника або хатину. Поставлений на річку одноплемінник стає рибалкою, а якщо покласти його плазом в вільну низину з тваринами, то він перетвориться в мисливця. Щоб привести своє плем’я до процвітання і перемогти, вам доведеться мислити стратегічно і займати найвигідніші території.

Хто переміг?
Як завжди, перемагає гравець, який набрав найбільшу кількість очок до кінця гри. Кінець гри настає в той момент, коли на поле буде виставлений самий останній тайлік ... Якщо ви ще не знайомі з "Каркассона", то, по суті, вам доведеться спробувати розпорядитися вашими ресурсами так ефективно, як тільки це дозволяє ситуація (для цього знадобиться неабияка уважність і концентрація). Вибрати є з чого - ви можете освоювати різні області, вирішувати, захоплювати їх чи ні, ризикнути і спробувати завершити об’єкт або ж брати кількістю досліджуваних земель, можна навіть спробувати з

"Каркассон: Мисливці та збирачі" - улюблені механіки і правила класичного "Каркассона", адаптовані до дикої атмосфері первісного світу. Тепер квадрати місцевості перестануть бути частиною карти і почнуть взаємодіяти з іншими механіками, змінюючи хід гри за допомогою, наприклад, різноманітних пасток і знань шаманів. Ставте тотеми свого племені, здобувайте їжу, полюючи на первісних тварин і збираючи плоди і коріння, приручити вогонь, щоб відлякувати хижаків. Очоліть плем’я, займіть кращі рибальські та мисливські угіддя і будьте напоготові - стародавній світ поспішає випробувати вас на міцність!

Як грати?
У настільній грі "Каркассон. Мисливці і збирачі" гравці по черзі складають карту первісної місцевості за допомогою спеціальних плиток - тайлів. На кожній плитці можуть бути розташовані різні об’єкти: річки, озера, ліси, менгіри - і тварини, які там водяться. В "Мисливці і збирачів" зустрічаються червоні олені, тури, мамонти і небезпечні хижаки - шаблезубі тигри, які конкурують за видобуток з вашими мисливцями. Щоразу після того, як ви добудовуєте карту, ви можете розмістити на новому тайлі свого одноплемінника або хатину. Поставлений на річку одноплемінник стає рибалкою, а якщо покласти його плазом в вільну низину з тваринами, то він перетвориться в мисливця. Щоб привести своє плем’я до процвітання і перемогти, вам доведеться мислити стратегічно і займати найвигідніші території.

Хто переміг?
Як завжди, перемагає гравець, який набрав найбільшу кількість очок до кінця гри. Кінець гри настає в той момент, коли на поле буде виставлений самий останній тайлік ... Якщо ви ще не знайомі з "Каркассона", то, по суті, вам доведеться спробувати розпорядитися вашими ресурсами так ефективно, як тільки це дозволяє ситуація (для цього знадобиться неабияка уважність і концентрація). Вибрати є з чого - ви можете освоювати різні області, вирішувати, захоплювати їх чи ні, ризикнути і спробувати завершити об’єкт або ж брати кількістю досліджуваних земель, можна навіть спробувати з "Каркассон: Мисливці та збирачі" - улюблені механіки і правила класичного "Каркассона", адаптовані до дикої атмосфері первісного світу. Тепер квадрати місцевості перестануть бути частиною карти і почнуть взаємодіяти з іншими механіками, змінюючи хід гри за допомогою, наприклад, різноманітних пасток і знань шаманів. Ставте тотеми свого племені, здобувайте їжу, полюючи на первісних тварин і збираючи плоди і коріння, приручити вогонь, щоб відлякувати хижаків. Очоліть плем’я, займіть кращі рибальські та мисливські угіддя і будьте напоготові - стародавній світ поспішає випробувати вас на міцність! Як грати? У настільній грі "Каркассон. Мисливці і збирачі" гравці по черзі складають карту первісної місцевості за допомогою спеціальних плиток - тайлів. На кожній плитці можуть бути розташовані різні об’єкти: річки, озера, ліси, менгіри - і тварини, які там водяться. В "Мисливці і збирачів" зустрічаються червоні олені, тури, мамонти і небезпечні хижаки - шаблезубі тигри, які конкурують за видобуток з вашими мисливцями. Щоразу після того, як ви добудовуєте карту, ви можете розмістити на новому тайлі свого одноплемінника або хатину. Поставлений на річку одноплемінник стає рибалкою, а якщо покласти його плазом в вільну низину з тваринами, то він перетвориться в мисливця. Щоб привести своє плем’я до процвітання і перемогти, вам доведеться мислити стратегічно і займати найвигідніші території. Хто переміг? Як завжди, перемагає гравець, який набрав найбільшу кількість очок до кінця гри. Кінець гри настає в той момент, коли на поле буде виставлений самий останній тайлік ... Якщо ви ще не знайомі з "Каркассона", то, по суті, вам доведеться спробувати розпорядитися вашими ресурсами так ефективно, як тільки це дозволяє ситуація (для цього знадобиться неабияка уважність і концентрація). Вибрати є з чого - ви можете освоювати різні області, вирішувати, захоплювати їх чи ні, ризикнути і спробувати завершити об’єкт або ж брати кількістю досліджуваних земель, можна навіть спробувати з

Ціна з ПДВ

780 грн

"Каркассон: Мисливці та збирачі" - улюблені механіки і правила класичного "Каркассона", адаптовані до дикої атмосфері первісного світу. Тепер квадрати місцевості перестануть бути частиною карти і почнуть взаємодіяти з іншими механіками, змінюючи хід гри за допомогою, наприклад, різноманітних пасток і знань шаманів. Ставте тотеми свого племені, здобувайте їжу, полюючи на первісних тварин і збираючи плоди і коріння, приручити вогонь, щоб відлякувати хижаків. Очоліть плем’я, займіть кращі рибальські та мисливські угіддя і будьте напоготові - стародавній світ поспішає випробувати вас на міцність!

Як грати?
У настільній грі "Каркассон. Мисливці і збирачі" гравці по черзі складають карту первісної місцевості за допомогою спеціальних плиток - тайлів. На кожній плитці можуть бути розташовані різні об’єкти: річки, озера, ліси, менгіри - і тварини, які там водяться. В "Мисливці і збирачів" зустрічаються червоні олені, тури, мамонти і небезпечні хижаки - шаблезубі тигри, які конкурують за видобуток з вашими мисливцями. Щоразу після того, як ви добудовуєте карту, ви можете розмістити на новому тайлі свого одноплемінника або хатину. Поставлений на річку одноплемінник стає рибалкою, а якщо покласти його плазом в вільну низину з тваринами, то він перетвориться в мисливця. Щоб привести своє плем’я до процвітання і перемогти, вам доведеться мислити стратегічно і займати найвигідніші території.

Хто переміг?
Як завжди, перемагає гравець, який набрав найбільшу кількість очок до кінця гри. Кінець гри настає в той момент, коли на поле буде виставлений самий останній тайлік ... Якщо ви ще не знайомі з "Каркассона", то, по суті, вам доведеться спробувати розпорядитися вашими ресурсами так ефективно, як тільки це дозволяє ситуація (для цього знадобиться неабияка уважність і концентрація). Вибрати є з чого - ви можете освоювати різні області, вирішувати, захоплювати їх чи ні, ризикнути і спробувати завершити об’єкт або ж брати кількістю досліджуваних земель, можна навіть спробувати з

loader

Подарунок

Опис товару Настільна гра Hobby World Каркассон. Мисливці і збирачі (нове видання) (915285)

"Каркассон: Мисливці та збирачі" - улюблені механіки і правила класичного "Каркассона", адаптовані до дикої атмосфері первісного світу. Тепер квадрати місцевості перестануть бути частиною карти і почнуть взаємодіяти з іншими механіками, змінюючи хід гри за допомогою, наприклад, різноманітних пасток і знань шаманів. Ставте тотеми свого племені, здобувайте їжу, полюючи на первісних тварин і збираючи плоди і коріння, приручити вогонь, щоб відлякувати хижаків. Очоліть плем’я, займіть кращі рибальські та мисливські угіддя і будьте напоготові - стародавній світ поспішає випробувати вас на міцність! Як грати? У настільній грі "Каркассон. Мисливці і збирачі" гравці по черзі складають карту первісної місцевості за допомогою спеціальних плиток - тайлів. На кожній плитці можуть бути розташовані різні об’єкти: річки, озера, ліси, менгіри - і тварини, які там водяться. В "Мисливці і збирачів" зустрічаються червоні олені, тури, мамонти і небезпечні хижаки - шаблезубі тигри, які конкурують за видобуток з вашими мисливцями. Щоразу після того, як ви добудовуєте карту, ви можете розмістити на новому тайлі свого одноплемінника або хатину. Поставлений на річку одноплемінник стає рибалкою, а якщо покласти його плазом в вільну низину з тваринами, то він перетвориться в мисливця. Щоб привести своє плем’я до процвітання і перемогти, вам доведеться мислити стратегічно і займати найвигідніші території. Хто переміг? Як завжди, перемагає гравець, який набрав найбільшу кількість очок до кінця гри. Кінець гри настає в той момент, коли на поле буде виставлений самий останній тайлік ... Якщо ви ще не знайомі з "Каркассона", то, по суті, вам доведеться спробувати розпорядитися вашими ресурсами так ефективно, як тільки це дозволяє ситуація (для цього знадобиться неабияка уважність і концентрація). Вибрати є з чого - ви можете освоювати різні області, вирішувати, захоплювати їх чи ні, ризикнути і спробувати завершити об’єкт або ж брати кількістю досліджуваних земель, можна навіть спробувати з

Характеристики товару Настільна гра Hobby World Каркассон. Мисливці і збирачі (нове видання) (915285)

Вікова група:

від 8 років

Мова:

Російська

Количество игроков:

2-5

Тривалість гри:

40+ мин

Матеріал:

картон

Відгуки про товар Настільна гра Hobby World Каркассон. Мисливці і збирачі (нове видання) (915285)

  • Відгуки (0)
  • Питання (0)

Ваш відгук буде першим

Додати відгук

Оцінка

Выберите то количество звёзд, которое отражает ваше общее удовлетворение товаром.

Переваги:

Недоліки:

Ваш відгук

Введено символов: 0 / 600

Советы и рекомендации по составлению отзыва:

  • Сфокусируйтесь только на этом продукте. Расскажите покупателям Ваше мнение о продукте
  • Свяжитесь с нами при наличии проблем, не касающихся специфики товара (доставка, гарантия, сервис)
Оберіть зображення Оберіть зображення

ПІБ:

Email:

Натискаючи кнопку "Відправити" ви погоджуєтеся з угодою користувача

Ваше питання буде першим

Додати питання

Ваше питання

Введено символов: 0 / 600

Натискаючи кнопку "Відправити" ви погоджуєтеся з угодою користувача

Настільна гра Hobby World Каркассон. Мисливці і збирачі (нове видання) (915285)

Настільна гра Hobby World Каркассон. Мисливці і збирачі (нове видання) (915285)

780 грн

cashback

Кешбек 12 грн

loader