Настільні ігри
Количество игроков: 3-16

Бренд: Магеллан

Код товару: 190025

Пояснюється за 30 секунд. Весела, галаслива і товариська. Для будь-якої компанії. І відео краще записати! Завдання всіх тематичних наборів компактного крокодила не тільки граються за єдиними правилами. Всі набори сумісні між собою: ви можете вільно змішувати картки із завданнями (в тому числі і з великим набором "Крокодил. Велика вечірка"). Тема цього набору - інтернет і меми. Спробуйте намалювати лосс, або пояснити торренти.

Комплектація

81 карта завдань
12 карт булочок-пасток
5 карт фінішу
Правила гри

Бренд: Магеллан

Код товару: 190026

«Крокодил» - знаменита усна народна гра-пантоміма на відгадування слів за асоціаціями.
Настільна гра «Крокодил ДитячоЛегкий» - спеціальний випуск «Крокодила», призначений для дітей від 6 років. Гікач гарантує, що цей випуск розвеселить всіх учасників. Компактні розміри дозволять взяти гру з собою, куди б ви не пішли.

Крокодил Гра на пояснення слів
У класичному «Крокодилі» слова пояснюються жестами та мімікою, а в настільному додалися інші способи.

На початку гри учасники діляться на дві команди, мінімум дві людини в кожній. Завдання трьох типів замішуються в окремі колоди:
пояснення слів іншими словами;
пояснення слів жестами;
пояснення слів малюнками.

Команди беруть карти завдань зі стопок і викладають їх в ряд - доріжкою до карти фінішу, що лежить в центрі столу. Кожна команда отримує по три карти плюшек-пасток.

Ігровий процес
Команди ходять по черзі. Члени команди вибирають того, хто буде виконувати завдання. Цей гравець бере найближчу карту в ряду і показує її противникам. Противники можуть зіграти на це слово пастку (ускладнити завдання), а сам гравець - використати командну плюшку (спростити завдання).

Гравець намагається виконати завдання - пояснити слово або словосполучення іншими словами / малюнками / жестами. Члени його команди повинні за одну хвилину відгадати вказане на карті слово або словосполучення. У разі правильної відповіді команда додає карту завдання в переможну стопку.

Фінальне випробування
Коли команди розігрують всі карти завдань в рядах і доходять до карти фінішу, починається останнє випробування. Команда, що виконала менше завдань, вибирає гравця, який буде пояснювати фінальне завдання.

Гравець бере завдання будь-якого типу. Він намагається пояснити слово або словосполучення з урахуванням ускладнення, зазначеного на карті фінішу. Відгадують обидві команди. Таймер не використовується. Команда, яка першою дасть правильну відповідь, отримує і карту завдання, і карту фінішу.

У грі перемагає команда, що виконала біл