«Загадка Леонардо» — настільна гра-головоломка, учасники якої досліджують записи Леонардо да Вінчі в пошуках прихованих закономірностей. Виявивши послідовність із трьох однакових символів, гравець отримує відповідний ключ. Мета гри - зібрати сім різних ключів: той, хто зробить це першим, розкриє загадку Леонардо і стане переможцем. Ігрова колода складається з карт із фрагментами щоденникових записів да Вінчі. На кожній карті зображено два різні малюнки-символи: кавалерист, алебарда, профіль, чайка, кішка тощо. Усього таких символів дванадцять. На початку гри колода перемішується, і учасники беруть із неї по 10 карт. Не дивлячись у карти, що йому дісталися, кожен гравець викладає п’ять з них на стіл перед собою у вигляді хреста. Цей «хрест» — особистий робочий простір гравця, де він і має вибудовувати ряди з однакових символів. П’ять карт, що залишилися, учасники забирають собі на руку. На початку свого ходу гравець повинен замінити одну з карт, що лежать перед ним. Він вибирає одну з п’яти позицій у своєму «хресті», викладає туди нову карту з руки, а ту карту, що була там раніше, передає сусідові зліва. Той повинен викласти її у власний «хрест», у те саме місце, де вона лежала у суперника, а свою стару карту звідти скинути. Потім той гравець, чий зараз хід, перевіряє, чи йому вдалося отримати черговий ключ. Для цього він повинен зібрати у себе на столі вертикальну або горизонтальну лінію із трьох однакових символів. Якщо в результаті заміни карти така лінія утворилася, гравець бере собі відповідний ключ - жетон із таким самим символом. Оскільки на кожній карті зображено два символи, особливо вдалим ходом можна взяти одразу два ключі. А якщо один і той самий символ є присутнім на всіх п’яти картах його «хреста», учасник отримує один будь-який жетон на свій вибір. Усі ключі у гравця мають бути різними: він не може отримати будь-який жетон повторно, навіть якщо знову збере потрібну лінію. Зрештою, на завершення свого ходу гравець бере на руку одну карту з колоди і пере
«Загадка Леонардо» — настільна гра-головоломка, учасники якої досліджують записи Леонардо да Вінчі в пошуках прихованих закономірностей. Виявивши послідовність із трьох однакових символів, гравець отримує відповідний ключ. Мета гри - зібрати сім різних ключів: той, хто зробить це першим, розкриє загадку Леонардо і стане переможцем. Ігрова колода складається з карт із фрагментами щоденникових записів да Вінчі. На кожній карті зображено два різні малюнки-символи: кавалерист, алебарда, профіль, чайка, кішка тощо. Усього таких символів дванадцять. На початку гри колода перемішується, і учасники беруть із неї по 10 карт. Не дивлячись у карти, що йому дісталися, кожен гравець викладає п’ять з них на стіл перед собою у вигляді хреста. Цей «хрест» — особистий робочий простір гравця, де він і має вибудовувати ряди з однакових символів. П’ять карт, що залишилися, учасники забирають собі на руку. На початку свого ходу гравець повинен замінити одну з карт, що лежать перед ним. Він вибирає одну з п’яти позицій у своєму «хресті», викладає туди нову карту з руки, а ту карту, що була там раніше, передає сусідові зліва. Той повинен викласти її у власний «хрест», у те саме місце, де вона лежала у суперника, а свою стару карту звідти скинути. Потім той гравець, чий зараз хід, перевіряє, чи йому вдалося отримати черговий ключ. Для цього він повинен зібрати у себе на столі вертикальну або горизонтальну лінію із трьох однакових символів. Якщо в результаті заміни карти така лінія утворилася, гравець бере собі відповідний ключ - жетон із таким самим символом. Оскільки на кожній карті зображено два символи, особливо вдалим ходом можна взяти одразу два ключі. А якщо один і той самий символ є присутнім на всіх п’яти картах його «хреста», учасник отримує один будь-який жетон на свій вибір. Усі ключі у гравця мають бути різними: він не може отримати будь-який жетон повторно, навіть якщо знову збере потрібну лінію. Зрештою, на завершення свого ходу гравець бере на руку одну карту з колоди і пере Леонардо да Винчи оставил огромное количество иллюстраций и зарисовок на самые разные темы. Сложнейшие механизмы, анатомические этюды, явления природы, гидродинамика и оптические эффекты, подробнейшие зарисовки растений, животных и человека, военные машины и чертежи летательных аппаратов… Проекты Леонардо были невероятны в его время и поражают нас сегодня. Многое в них по-прежнему остается тайной. Вглядитесь в эти выцветшие рисунки, найдите их взаимосвязь и, возможно, Вы сможете раскрыть Загадку Леонардо.
Цель игры
Победителем в игре "Загадка Леонардо" становится тот, кто первым сможет собрать семь разных Ключей.
Начало игры
В начале игры все карты нужно собрать в одну колоду и тщательно перемешать. Каждому из игроков раздается из колоды по 10 карт После этого колода помещается в центре стола рубашкой вверх. Карточки Ключей кладутся на стол рядом с колодой.
Каждый игрок, не глядя в полученные карты, т.е. взакрытую, выбирает 5 из них и располагает их на столе в форме креста. Остальные карты игрок забирает в руку. После этого карты, выложенные на стол, переворачиваются рубашкой вниз.
Порядок хода
Кто из игроков ходит первым, определяется по жребию. Когда ход игрока заканчивается, следующим ходит игрок, сидящий слева от него, и так далее по часовой стрелке.
Порядок хода каждого из игроков следующий:
Сыграть одну карту;
Получить Ключ(и), если карты на столе дают такую возможность;
Добрать одну карту из колоды в руку.
Во время своего хода игрок должен сыграть одну карту, т.е. выбрать любую карту из тех, которые находятся у него в руке, и заменить ею любую карту из тех, которые находятся у него на столе. Заменяемая карта со стола передается игроку слева и заменяет его карту на столе в той же зоне, где она находилась у игрока, чей сейчас ход - например, справа, слева, по центру и т.д. Та карта, которая заменяется у игрока слева, помещается в сброс.
Таким образом, сыграв карту, игрок меняет как собственную карту на столе, так и карту одного из сво
«Загадка Леонардо» — настільна гра-головоломка, учасники якої досліджують записи Леонардо да Вінчі в пошуках прихованих закономірностей. Виявивши послідовність із трьох однакових символів, гравець отримує відповідний ключ. Мета гри - зібрати сім різних ключів: той, хто зробить це першим, розкриє загадку Леонардо і стане переможцем. Ігрова колода складається з карт із фрагментами щоденникових записів да Вінчі. На кожній карті зображено два різні малюнки-символи: кавалерист, алебарда, профіль, чайка, кішка тощо. Усього таких символів дванадцять. На початку гри колода перемішується, і учасники беруть із неї по 10 карт. Не дивлячись у карти, що йому дісталися, кожен гравець викладає п’ять з них на стіл перед собою у вигляді хреста. Цей «хрест» — особистий робочий простір гравця, де він і має вибудовувати ряди з однакових символів. П’ять карт, що залишилися, учасники забирають собі на руку. На початку свого ходу гравець повинен замінити одну з карт, що лежать перед ним. Він вибирає одну з п’яти позицій у своєму «хресті», викладає туди нову карту з руки, а ту карту, що була там раніше, передає сусідові зліва. Той повинен викласти її у власний «хрест», у те саме місце, де вона лежала у суперника, а свою стару карту звідти скинути. Потім той гравець, чий зараз хід, перевіряє, чи йому вдалося отримати черговий ключ. Для цього він повинен зібрати у себе на столі вертикальну або горизонтальну лінію із трьох однакових символів. Якщо в результаті заміни карти така лінія утворилася, гравець бере собі відповідний ключ - жетон із таким самим символом. Оскільки на кожній карті зображено два символи, особливо вдалим ходом можна взяти одразу два ключі. А якщо один і той самий символ є присутнім на всіх п’яти картах його «хреста», учасник отримує один будь-який жетон на свій вибір. Усі ключі у гравця мають бути різними: він не може отримати будь-який жетон повторно, навіть якщо знову збере потрібну лінію. Зрештою, на завершення свого ходу гравець бере на руку одну карту з колоди і пере
Подарок
Описание
Характеристики
Отзывы
Описание товара Настольная игра Правильные игры Загадка Леонардо (10-01-01)
Леонардо да Винчи оставил огромное количество иллюстраций и зарисовок на самые разные темы. Сложнейшие механизмы, анатомические этюды, явления природы, гидродинамика и оптические эффекты, подробнейшие зарисовки растений, животных и человека, военные машины и чертежи летательных аппаратов… Проекты Леонардо были невероятны в его время и поражают нас сегодня. Многое в них по-прежнему остается тайной. Вглядитесь в эти выцветшие рисунки, найдите их взаимосвязь и, возможно, Вы сможете раскрыть Загадку Леонардо.
Цель игры
Победителем в игре "Загадка Леонардо" становится тот, кто первым сможет собрать семь разных Ключей.
Начало игры
В начале игры все карты нужно собрать в одну колоду и тщательно перемешать. Каждому из игроков раздается из колоды по 10 карт После этого колода помещается в центре стола рубашкой вверх. Карточки Ключей кладутся на стол рядом с колодой.
Каждый игрок, не глядя в полученные карты, т.е. взакрытую, выбирает 5 из них и располагает их на столе в форме креста. Остальные карты игрок забирает в руку. После этого карты, выложенные на стол, переворачиваются рубашкой вниз.
Порядок хода
Кто из игроков ходит первым, определяется по жребию. Когда ход игрока заканчивается, следующим ходит игрок, сидящий слева от него, и так далее по часовой стрелке.
Порядок хода каждого из игроков следующий:
Сыграть одну карту;
Получить Ключ(и), если карты на столе дают такую возможность;
Добрать одну карту из колоды в руку.
Во время своего хода игрок должен сыграть одну карту, т.е. выбрать любую карту из тех, которые находятся у него в руке, и заменить ею любую карту из тех, которые находятся у него на столе. Заменяемая карта со стола передается игроку слева и заменяет его карту на столе в той же зоне, где она находилась у игрока, чей сейчас ход - например, справа, слева, по центру и т.д. Та карта, которая заменяется у игрока слева, помещается в сброс.
Таким образом, сыграв карту, игрок меняет как собственную карту на столе, так и карту одного из сво
Характеристики товара Настольная игра Правильные игры Загадка Леонардо (10-01-01)