«Загадка Леонардо» — настільна гра-головоломка, учасники якої досліджують записи Леонардо да Вінчі в пошуках прихованих закономірностей. Виявивши послідовність із трьох однакових символів, гравець отримує відповідний ключ. Мета гри - зібрати сім різних ключів: той, хто зробить це першим, розкриє загадку Леонардо і стане переможцем. Ігрова колода складається з карт із фрагментами щоденникових записів да Вінчі. На кожній карті зображено два різні малюнки-символи: кавалерист, алебарда, профіль, чайка, кішка тощо. Усього таких символів дванадцять. На початку гри колода перемішується, і учасники беруть із неї по 10 карт. Не дивлячись у карти, що йому дісталися, кожен гравець викладає п’ять з них на стіл перед собою у вигляді хреста. Цей «хрест» — особистий робочий простір гравця, де він і має вибудовувати ряди з однакових символів. П’ять карт, що залишилися, учасники забирають собі на руку. На початку свого ходу гравець повинен замінити одну з карт, що лежать перед ним. Він вибирає одну з п’яти позицій у своєму «хресті», викладає туди нову карту з руки, а ту карту, що була там раніше, передає сусідові зліва. Той повинен викласти її у власний «хрест», у те саме місце, де вона лежала у суперника, а свою стару карту звідти скинути. Потім той гравець, чий зараз хід, перевіряє, чи йому вдалося отримати черговий ключ. Для цього він повинен зібрати у себе на столі вертикальну або горизонтальну лінію із трьох однакових символів. Якщо в результаті заміни карти така лінія утворилася, гравець бере собі відповідний ключ - жетон із таким самим символом. Оскільки на кожній карті зображено два символи, особливо вдалим ходом можна взяти одразу два ключі. А якщо один і той самий символ є присутнім на всіх п’яти картах його «хреста», учасник отримує один будь-який жетон на свій вибір. Усі ключі у гравця мають бути різними: він не може отримати будь-який жетон повторно, навіть якщо знову збере потрібну лінію. Зрештою, на завершення свого ходу гравець бере на руку одну карту з колоди і пере
«Загадка Леонардо» — настільна гра-головоломка, учасники якої досліджують записи Леонардо да Вінчі в пошуках прихованих закономірностей. Виявивши послідовність із трьох однакових символів, гравець отримує відповідний ключ. Мета гри - зібрати сім різних ключів: той, хто зробить це першим, розкриє загадку Леонардо і стане переможцем. Ігрова колода складається з карт із фрагментами щоденникових записів да Вінчі. На кожній карті зображено два різні малюнки-символи: кавалерист, алебарда, профіль, чайка, кішка тощо. Усього таких символів дванадцять. На початку гри колода перемішується, і учасники беруть із неї по 10 карт. Не дивлячись у карти, що йому дісталися, кожен гравець викладає п’ять з них на стіл перед собою у вигляді хреста. Цей «хрест» — особистий робочий простір гравця, де він і має вибудовувати ряди з однакових символів. П’ять карт, що залишилися, учасники забирають собі на руку. На початку свого ходу гравець повинен замінити одну з карт, що лежать перед ним. Він вибирає одну з п’яти позицій у своєму «хресті», викладає туди нову карту з руки, а ту карту, що була там раніше, передає сусідові зліва. Той повинен викласти її у власний «хрест», у те саме місце, де вона лежала у суперника, а свою стару карту звідти скинути. Потім той гравець, чий зараз хід, перевіряє, чи йому вдалося отримати черговий ключ. Для цього він повинен зібрати у себе на столі вертикальну або горизонтальну лінію із трьох однакових символів. Якщо в результаті заміни карти така лінія утворилася, гравець бере собі відповідний ключ - жетон із таким самим символом. Оскільки на кожній карті зображено два символи, особливо вдалим ходом можна взяти одразу два ключі. А якщо один і той самий символ є присутнім на всіх п’яти картах його «хреста», учасник отримує один будь-який жетон на свій вибір. Усі ключі у гравця мають бути різними: він не може отримати будь-який жетон повторно, навіть якщо знову збере потрібну лінію. Зрештою, на завершення свого ходу гравець бере на руку одну карту з колоди і пере «Загадка Леонардо» — настільна гра-головоломка, учасники якої досліджують записи Леонардо да Вінчі в пошуках прихованих закономірностей. Виявивши послідовність із трьох однакових символів, гравець отримує відповідний ключ. Мета гри - зібрати сім різних ключів: той, хто зробить це першим, розкриє загадку Леонардо і стане переможцем. Ігрова колода складається з карт із фрагментами щоденникових записів да Вінчі. На кожній карті зображено два різні малюнки-символи: кавалерист, алебарда, профіль, чайка, кішка тощо. Усього таких символів дванадцять. На початку гри колода перемішується, і учасники беруть із неї по 10 карт. Не дивлячись у карти, що йому дісталися, кожен гравець викладає п’ять з них на стіл перед собою у вигляді хреста. Цей «хрест» — особистий робочий простір гравця, де він і має вибудовувати ряди з однакових символів. П’ять карт, що залишилися, учасники забирають собі на руку. На початку свого ходу гравець повинен замінити одну з карт, що лежать перед ним. Він вибирає одну з п’яти позицій у своєму «хресті», викладає туди нову карту з руки, а ту карту, що була там раніше, передає сусідові зліва. Той повинен викласти її у власний «хрест», у те саме місце, де вона лежала у суперника, а свою стару карту звідти скинути. Потім той гравець, чий зараз хід, перевіряє, чи йому вдалося отримати черговий ключ. Для цього він повинен зібрати у себе на столі вертикальну або горизонтальну лінію із трьох однакових символів. Якщо в результаті заміни карти така лінія утворилася, гравець бере собі відповідний ключ - жетон із таким самим символом. Оскільки на кожній карті зображено два символи, особливо вдалим ходом можна взяти одразу два ключі. А якщо один і той самий символ є присутнім на всіх п’яти картах його «хреста», учасник отримує один будь-який жетон на свій вибір. Усі ключі у гравця мають бути різними: він не може отримати будь-який жетон повторно, навіть якщо знову збере потрібну лінію. Зрештою, на завершення свого ходу гравець бере на руку одну карту з колоди і пере
«Загадка Леонардо» — настільна гра-головоломка, учасники якої досліджують записи Леонардо да Вінчі в пошуках прихованих закономірностей. Виявивши послідовність із трьох однакових символів, гравець отримує відповідний ключ. Мета гри - зібрати сім різних ключів: той, хто зробить це першим, розкриє загадку Леонардо і стане переможцем. Ігрова колода складається з карт із фрагментами щоденникових записів да Вінчі. На кожній карті зображено два різні малюнки-символи: кавалерист, алебарда, профіль, чайка, кішка тощо. Усього таких символів дванадцять. На початку гри колода перемішується, і учасники беруть із неї по 10 карт. Не дивлячись у карти, що йому дісталися, кожен гравець викладає п’ять з них на стіл перед собою у вигляді хреста. Цей «хрест» — особистий робочий простір гравця, де він і має вибудовувати ряди з однакових символів. П’ять карт, що залишилися, учасники забирають собі на руку. На початку свого ходу гравець повинен замінити одну з карт, що лежать перед ним. Він вибирає одну з п’яти позицій у своєму «хресті», викладає туди нову карту з руки, а ту карту, що була там раніше, передає сусідові зліва. Той повинен викласти її у власний «хрест», у те саме місце, де вона лежала у суперника, а свою стару карту звідти скинути. Потім той гравець, чий зараз хід, перевіряє, чи йому вдалося отримати черговий ключ. Для цього він повинен зібрати у себе на столі вертикальну або горизонтальну лінію із трьох однакових символів. Якщо в результаті заміни карти така лінія утворилася, гравець бере собі відповідний ключ - жетон із таким самим символом. Оскільки на кожній карті зображено два символи, особливо вдалим ходом можна взяти одразу два ключі. А якщо один і той самий символ є присутнім на всіх п’яти картах його «хреста», учасник отримує один будь-який жетон на свій вибір. Усі ключі у гравця мають бути різними: він не може отримати будь-який жетон повторно, навіть якщо знову збере потрібну лінію. Зрештою, на завершення свого ходу гравець бере на руку одну карту з колоди і пере
Подарунок
Опис
Характеристики
Відгуки
Опис товару Настільна гра Правильные игры Загадка Леонардо (10-01-01)
«Загадка Леонардо» — настільна гра-головоломка, учасники якої досліджують записи Леонардо да Вінчі в пошуках прихованих закономірностей. Виявивши послідовність із трьох однакових символів, гравець отримує відповідний ключ. Мета гри - зібрати сім різних ключів: той, хто зробить це першим, розкриє загадку Леонардо і стане переможцем. Ігрова колода складається з карт із фрагментами щоденникових записів да Вінчі. На кожній карті зображено два різні малюнки-символи: кавалерист, алебарда, профіль, чайка, кішка тощо. Усього таких символів дванадцять. На початку гри колода перемішується, і учасники беруть із неї по 10 карт. Не дивлячись у карти, що йому дісталися, кожен гравець викладає п’ять з них на стіл перед собою у вигляді хреста. Цей «хрест» — особистий робочий простір гравця, де він і має вибудовувати ряди з однакових символів. П’ять карт, що залишилися, учасники забирають собі на руку. На початку свого ходу гравець повинен замінити одну з карт, що лежать перед ним. Він вибирає одну з п’яти позицій у своєму «хресті», викладає туди нову карту з руки, а ту карту, що була там раніше, передає сусідові зліва. Той повинен викласти її у власний «хрест», у те саме місце, де вона лежала у суперника, а свою стару карту звідти скинути. Потім той гравець, чий зараз хід, перевіряє, чи йому вдалося отримати черговий ключ. Для цього він повинен зібрати у себе на столі вертикальну або горизонтальну лінію із трьох однакових символів. Якщо в результаті заміни карти така лінія утворилася, гравець бере собі відповідний ключ - жетон із таким самим символом. Оскільки на кожній карті зображено два символи, особливо вдалим ходом можна взяти одразу два ключі. А якщо один і той самий символ є присутнім на всіх п’яти картах його «хреста», учасник отримує один будь-який жетон на свій вибір. Усі ключі у гравця мають бути різними: він не може отримати будь-який жетон повторно, навіть якщо знову збере потрібну лінію. Зрештою, на завершення свого ходу гравець бере на руку одну карту з колоди і пере
Характеристики товару Настільна гра Правильные игры Загадка Леонардо (10-01-01)